ESA en las tarifas de Trump: 'Más que solo cambiar 2'
Las últimas 48 horas han sido un torbellino tanto para los entusiastas de la economía como para los fanáticos de Nintendo. El miércoles, supimos que la próxima Nintendo Switch 2 se vendería a los $ 450 en los EE. UU., Un atributo de analistas de precios a los aranceles anticipados, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes. Luego, anoche, la administración Trump dio a conocer aranceles del 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos que se dirigen a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes de EE. UU. Esta mañana. En medio de esta agitación, Nintendo tomó la inesperada decisión de posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los EE. UU., Al evaluar el impacto de estas nuevas tarifas en su estrategia de consola.
Esta situación sin precedentes está afectando a todos, tanto dentro como fuera de la industria del juego, dejando a los analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus ramificaciones. Solo 30 minutos antes del anuncio de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, portavoz de la Asociación de Software de Entertainment (ESA), para discutir el impacto más amplio de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos, todavía está reconstruyendo cómo se desarrollarán estos desarrollos. Quinn señaló que si bien los aranceles se anticipaban debido a acciones previas de la administración Trump y la retórica de la campaña, la escala y los detalles eran inciertos. Esperaban posibles medidas de represalia de países como China y la posibilidad de nuevas tarifas estadounidenses. Sin embargo, el impacto total sigue sin estar claro.
Una cosa del que la ESA confía en el efecto negativo que tendrán estos aranceles en la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia", explicó Quinn. "Pero lo que se anunció esta semana y las tarifas como se describe, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que aman jugar juegos. Nuestro objetivo es trabajar con la administración y otros funcionarios electos para encontrar una solución que no dañe las industrias estadounidenses, los negocios estadounidenses, pero también los jugadores y las familias estadounidenses".
El impacto perjudicial va más allá del costo de los sistemas de juegos. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", dijo Quinn. Destacó que el gasto del consumidor también se vería afectado, lo que lleva a reducir los ingresos de la compañía, lo que a su vez podría afectar los empleos, la investigación y el desarrollo, y el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", enfatizó.
La ESA está tomando medidas proactivas a pesar de los desafíos. Quinn reconoció que la nueva administración Trump, solo dos meses en el cargo y en su mayoría compuesta por nuevos nombrados, ha dificultado la aprovechamiento de las relaciones anteriores. "Pero sí, la respuesta corta es que sabemos con quién deben estar sucediendo las conversaciones, y estamos trabajando para hacer conexiones y asegurarnos de que entiendan que estamos ansiosos por trabajar con ellas para encontrar soluciones", dijo. La ESA ya se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales para expresar sus preocupaciones con el representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando más reuniones con legisladores y miembros de la administración.
Cuando se le preguntó si sus esfuerzos estaban siendo escuchados, Quinn confirmó que las discusiones están en curso en varios niveles del gobierno, aunque no en la cima. "Este no es un problema de videojuegos. Represento a la industria de los videojuegos, por lo que soy muy consciente del impacto en la industria de los videojuegos, el impacto potencial, pero no es solo un problema de la industria de los videojuegos. Esto va a afectar a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica", aclaró.
Para los consumidores preocupados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente impactar", aconsejó.
La decisión de Nintendo de detener a Nintendo Switch 2 pedidos anticipados se produjo solo unos minutos después de que terminó nuestra conversación. Cuando seguí a Quinn, señaló que la ESA no comenta sobre las acciones individuales de la empresa. Sin embargo, con respecto al ya alto precio de Nintendo Switch 2, comentó: "Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y tarifas debido al desafortunado momento coincidente que la revelación de Switch 2 es el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos en los que jugamos los videojuegos. Si creemos que es solo el cambio, entonces no lo estamos tomando en serio. Esto va a tener un impacto. Y hay compañías basadas en Estados Unidos. Para hacer esas consolas, para hacer esos juegos.
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