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Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción de Stendahl de Nerfs Maelle

Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de roles de la crítica Clair Obscur: Expedition 33 , ha lanzado Patch 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización no solo aborda una gran cantidad de errores, sino que también introduce cambios de equilibrio cruciales, en particular nerfing la construcción más superada del juego, como se detalla en las notas de parche a continuación.
Sandfall había indicado previamente que no tenían la intención de hacer ajustes de equilibrio tan pronto después del lanzamiento, centrándose en su lugar en correcciones de errores. Sin embargo, reconocieron que ciertas construcciones, que mencionan específicamente la habilidad de Stendhal, eran demasiado dominantes para ignorar. "Bueno, lo hizo Stendhal", admitió el desarrollador, refiriéndose a la habilidad que, cuando se combinó con la espada de medalo y la postura virtuosa utilizada por el personaje Maelle, permitió a los jugadores causar miles de millones de daños en un solo golpe, suficiente para derrotar al jefe final al instante.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall. Si bien aún alientan a los jugadores a encontrar formas innovadoras de "romper el juego", el Nerf tiene como objetivo poner a Stendhal en línea con otras habilidades, mantener su potencia pero hacerlo menos una maravilla de un solo golpe.
El parche 1.2.3 corrige un error con la tercera lumina de Medalum, que duplicaba incorrectamente todo daño en una postura virtuosa en lugar de solo quemar daño. Aquí están los cambios clave de las notas del parche:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito destacado para Sandfall, que vende más de 2 millones de copias. Su lanzamiento junto con el olvido de Bethesda remasterizado como un título de pase de juego de día y subraya la naturaleza impresionante de este logro. A pesar de la competencia, ambos títulos han prosperado, mostrando el atractivo diverso dentro del género de juego de roles.
El éxito del juego incluso ha llamado la atención del presidente francés Macron , quien elogió al equipo de desarrollo. Para aquellos que se preparan para sumergirse en Clair Obscur: Expedition 33 , asegúrese de ver nuestros consejos para mejorar su experiencia de juego.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas del parche:
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.
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