Visions of Mana Director verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix

Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix
Kürzlich kamen schockierende Neuigkeiten: Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida, Regisseur von „Dream Simulator“ und ehemaliger Capcom-Spieledesigner, hat NetEase verlassen und ist offiziell Square Enix (Square Enix) beigetreten. Die Nachricht wurde am 2. Dezember von Ryosuke Yoshida selbst auf Twitter (X) bekannt gegeben. Zu den konkreten Gründen für seinen Abschied von den Ouka Studios wurden keine weiteren Details bekannt gegeben.
Der neue Charakter von Square Enix ist noch nicht klar
Als Mitglied von Ouhua Studio spielt Ryosuke Yoshida eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der neuesten „Mana“-Serie „Dream Simulation Battle“. Er arbeitete mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco zusammen, um ein wunderschönes, von der Kritik gefeiertes Spiel zu entwickeln. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshida seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter (X)-Beitrag gab Ryosuke Yoshida aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Allerdings gibt es derzeit keine weiteren Informationen darüber, an welchen Projekten oder Spielen er in seiner neuen Rolle beteiligt sein wird.
NetEase reduziert Investitionen in Japan
Yosuke Yoshidas Abgang ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. Ein Bloomberg-Artikel vom 30. August zeigte, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hatten, die Verluste zu reduzieren, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der betroffenen Unternehmen und NetEase hat seine Mitarbeiterzahl in Tokio auf nur eine Handvoll reduziert.
Beide Unternehmen bereiten sich auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Dies zeigt sich am bemerkenswerten Erfolg von „Black Myth: Wukong“ auf dem chinesischen Spielemarkt, das bei den Golden Joystick Awards 2024 die Auszeichnungen „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“ gewann.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund der langfristigen Stagnation des chinesischen Spielemarktes, ihre Mittel auf den japanischen Markt zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen den beiden Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres geht es mehr darum, die Spieleserie auf den Weltmarkt zu bringen, während sich Letzteres auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer starken Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spieleindustrie vorzubereiten.
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