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New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

May 06,25(Vor 10 Monaten)

Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft -Videospiele von koreanischen Studios. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute vier koreanische Unternehmen aufgelistet, die um die Entwicklung neuer Spiele auf der Grundlage des StarCraft IP und sicheren Veröffentlichungsrechte konkurrieren: NCSOFT, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben Berichten zufolge in Irvine, Kalifornien, in den Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Ideen zu steigern.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein Starcraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP -Verwendung aufgestellt. NetMarble, hinter Spielen wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, möchte ein StarCraft -Spiel erstellen, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.

Während die Spielplätze in der Spielebranche üblich sind, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit seit dem letzten Spiel in der Franchise. Activision Blizzard lehnte eine Stellungnahme ab, wenn sie von IGN kontaktiert werden.

In verwandten Nachrichten macht Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen StarCraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, in Jason Schreiers Buch zu Licht kam. Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt des Schreibens in der Entwicklung war, seine Zukunft jedoch angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen unsicher bleibt.

Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard bei StarCraft-Shootern zählen der abgesagte StarCraft-Ghost im Jahr 2006 und das Codenamed ARES-Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit wurde Blizzard entdeckt, um ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" einzustellen, das als ein weiterer Starcraft-FPS eingestellt wurde.

Blizzard zeigt auch ein erneute Interesse an der StarCraft -Franchise, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard seine Bemühungen mit dem geliebten Science-Fiction-Universum langsam erhöht.

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