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"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Benutzern, startet Meilensteinereignisse"

Das Handy -Spiel *Solo Leveling: AUSE *, inspiriert vom gefeierten Webtoon, hat in etwas mehr als 10 Monaten einen bemerkenswerten Meilenstein mit über 60 Millionen Benutzern erreicht. Diese beeindruckende Leistung unterstreicht den Erfolg des Spiels und seine Anziehungskraft sowohl Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa als auch bei Neulingen des Franchise.
Um diesen Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern eine großzügige Belohnung. Durch die Anmeldung bis zum 28. März können Benutzer täglich 1.000 Essenzsteine beanspruchen und bis zu insgesamt 10.000 Essenzsteinen ansammeln. Wenn Sie dieses erste Fenster verpassen, ärgern Sie sich nicht - es gibt zusätzliche Möglichkeiten, diese Belohnung bis zum 8. Mai zu verdienen, und fällt mit dem Release -Jubiläum von *Solo -Leveling zusammen: Ausbildung *.
Während * Solo -Leveling: Ausbildung * möglicherweise nicht den Titel des größten Meilensteins für mobiles Spielen beansprucht, ist das rasante Wachstum der Beliebtheit bemerkenswert, insbesondere in einem Markt, in dem die Veröffentlichungen von traditionell beliebten Franchise -Unternehmen zu kämpfen haben. Zum Beispiel wird *Star Wars: Hunters *, entwickelt von Zynga und unterstützt von einer der kultigsten Filmserien, wird weniger als ein Jahr nach dem Start geschlossen. Dieser Kontrast wirft faszinierende Fragen zum aktuellen Stand des mobilen Spielens auf: Übertreibt die Anime von Anime und Manhwa die von Mainstream -Filmen? Können auch Nischenprodukte ein schnelles Wachstum verzeichnen?
Nur die Zeit wird zeigen, was die Zukunft für * Solo -Leveling besitzt: Ausbildung * und die breitere mobile Gaming -Landschaft. Wenn Sie in der Zwischenzeit mehr Spieloptionen erkunden möchten, lesen Sie unbedingt unsere neueste Liste der fünf besten neuen Handyspiele, die Sie diese Woche ausprobieren können.
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