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Randy Pitchford: Die frühe Veröffentlichung von Borderlands 4, die nicht von anderen Spieleinführungen beeinflusst wird

May 20,25(Vor 1 Jahren)

Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum des Co-op-fokussierten Ego-Shooter-Shooters Borderlands 4 zu verbessern, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Das ursprünglich am 23. September startete Borderlands 4 wird jetzt am 12. September über PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 in die Regale kommen.

Spekulationen waren weit verbreitet, dass die 11-tägige Verschiebung ein strategischer Schritt war, um einen direkten Wettbewerb mit hochkarätigen Titeln wie Grand Theft Auto 6 (GTA 6) und Marathon zu vermeiden. GTA 6, entwickelt von Rockstar und im Besitz von Take-Two, ist für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 geplant, während Marathon , ein entscheidender Titel für Bungie (im Besitz von Sony), am selben Tag wie Borderlands vom 23. September 2025 starten sollte.

Pitchford ging jedoch in die sozialen Medien, um diese Gerüchte zu zerstreuen, und betonte, dass die Entscheidung, Borderlands 4 Stürmer zu bringen, nur auf dem Vertrauen in das Spiel und seinen Entwicklungsfortschritten beruhte. "Borderlands 4 Versand früh ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in die Spiele und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehlerfind-/Fixraten unterstützt werden", twitterte er. "Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."

Der Umzug, um das Veröffentlichungsdatum in der Spielebranche zu fördern, wo Verzögerungen weitaus häufiger sind. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte seine Skepsis gegenüber der Zeitveränderung aus und stellte die logistischen Herausforderungen und Marketingbemühungen für das ursprüngliche Datum fest. "Sie sind mit einem Date ausgegangen", twitterte Dring. "Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Stell 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September. Es muss sicherlich einen guten kommerziellen Grund geben, ein Datum zu verlagern."

In einer Videobotschaft teilte Pitchford seine Begeisterung für den Fortschritt des Spiels mit und erklärte: "Tatsächlich läuft alles großartig. Tatsächlich ist alles das Best-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und das Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir verändern uns vorwärts.

Borderlands 4 wird von 2K Games veröffentlicht, die zusammen mit Getriebe und dem Borderlands IP im Besitz von Take-Two gehört. Das gleiche Konglomerat besitzt auch Rockstar, den Entwickler hinter GTA 6. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es einen umfassenden Überblick über alle Projekte von Take-Two, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung ihrer Veröffentlichungspläne liegt, um den Erfolg zu maximieren.

In einem Interview mit IGN im Februar befasste sich Zelnick auf die Strategie des Unternehmens für die Freigabe -Timing, um eine Kannibalisierung des Umsatzes zu vermeiden und das Engagement der Verbraucher mit Hit -Spielen zu respektieren. "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um dies nicht ein Problem zu haben", erklärte Zelnick. "Und was wir den Verbrauchern Hits geben, sind in der Regel daran interessiert, andere Hits zu verfolgen. Mit anderen Worten, ich habe das oft gesagt, selbst wenn die Hits uns sind, sind sie für die Branche eine gute Sache. In diesem Fall hoffen wir, dass die Hits, die die Hits größtenteils sind.

Inmitten der Spekulationen über das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 gibt es auch Diskussionen über mögliche Verzögerungen für GTA 6, die ihre Veröffentlichung in den frühen Winter oder sogar im ersten Viertel von 2026 vorantreiben könnten. Auf die Frage nach dem Vertrauen, das Ziel 2025 zu erreichen, antwortete GTA 6, zlennick reagierte vorsichtig vorsichtig.

Borderlands 4 wird am 30. April um 14 Uhr PT / 17.00 Uhr ET / 23.00 Uhr einen eigenen PlayStation State of Play -Sendung haben und den Fans mehr Einblicke in das erwarten, was Sie vom Spiel erwarten können.

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