Neues Pokémon Snap debütiert in China und bereitet Spielern Freude

Nintendo hat einen historischen Durchbruch auf dem chinesischen Markt geschafft und „Pokémon Snapshot“ offiziell eingeführt. In diesem Artikel wird seine Bedeutung erläutert und erklärt, warum es das erste Pokémon-Spiel ist, das offiziell in China veröffentlicht wurde.
„Pokémon Snapshot“ wird auf dem chinesischen Markt eingeführt
Die historische Veröffentlichung markiert die Rückkehr von Pokémon nach China
Am 16. Juli schrieb „Pokémon Snapshot“ (ein Ego-Fotospiel, das am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde) Geschichte und war das erste Spiel in China seit seiner Einführung im Jahr 2000 und seiner Einstellung im Jahr 2015. Das erstes Pokémon-Spiel, das seit dem Konsolenverbot offiziell in China veröffentlicht wurde. Chinas ursprüngliches Verbot von Spielekonsolen war auf Bedenken zurückzuführen, dass Spielekonsolen negative Auswirkungen auf die körperliche und geistige Entwicklung von Kindern haben könnten. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert den Beginn einer neuen Ära für Nintendo- und chinesische Pokémon-Fans, da die Pokémon-Serie nach Jahren der Beschränkungen endlich offiziell auf den chinesischen Markt kommt.
Nintendo hat seit langem den Ehrgeiz zum Ausdruck gebracht, in den chinesischen Gaming-Markt einzusteigen, und hat sich 2019 mit Tencent zusammengetan, um Switch nach China zu bringen. Mit der Veröffentlichung von Pokémon Snap hat Nintendo erhebliche Fortschritte in seiner Strategie gemacht, erfolgreich in einen der größten und profitabelsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen. Der Schritt erfolgt, da Nintendo seine Investitionen auf dem chinesischen Markt schrittweise erhöht und plant, in den kommenden Monaten weitere hochkarätige Spiele herauszubringen.
Nintendos kommende Spiele in China
Nach Pokémon Snap hat Nintendo angekündigt, eine Reihe weiterer Spiele in China zu veröffentlichen, darunter:
⚫︎ „Super Mario 3D World: Bowsers Zorn“
⚫︎ „Pokémon: Lass uns Pikachu spielen“ und „Pokémon: Lass uns Evoli spielen“
⚫︎ „Die Legende von Zelda: Breath of the Wild“
⚫︎ „Immortals Phoenix Rising“
⚫︎ „Über den Neun Toren“
⚫︎《Samurai Soul》
Die Veröffentlichung dieser Spiele spiegelt Nintendos kontinuierliche Bemühungen wider, eine starke Spielepalette auf dem chinesischen Markt aufzubauen, mit dem Ziel, mit seinen beliebten Serien und neuen Spielen einen größeren Marktanteil zu erobern.
Das unerwartete Erbe von Pokémon auf dem chinesischen Markt
Internationale Pokémon-Fans sind überrascht über Chinas langjähriges Konsolenverbot und verdeutlichen die komplexe historische Beziehung zwischen dem Pokémon-Franchise und der chinesischen Region. Das Verbot bedeutete, dass das Pokémon-Spiel nie offiziell in China verkauft wurde, das Land aber immer noch eine riesige Fangemeinde hat und viele Spieler das Spiel durch Käufe im Ausland und auf andere Weise erworben haben. Es gibt auch Raubkopien von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie Schmuggel. Erst im vergangenen Juni wurde eine Frau verhaftet, weil sie 350 Nintendo Switch-Spiele in Unterwäsche geschmuggelt hatte.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo-Hardware in China einzuführen, ohne sie ausdrücklich als Nintendo-Produkt zu kennzeichnen, ist iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht und ist eine einzigartige Spielekonsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um die grassierende Piraterie von Nintendo-Spielen in China zu bekämpfen. Bei diesem Gerät handelt es sich eigentlich um eine kompakte Version des Nintendo 64, bei der die gesamte Hardware in den Controller integriert ist.
Ein Reddit-Benutzer betonte, dass es besonders beeindruckend sei, dass Pokémon eine enorme weltweite Popularität erlangt habe, ohne jemals offiziell auf den chinesischen Markt zu kommen. Die jüngsten Schritte von Nintendo signalisieren einen Strategiewechsel, der darauf abzielt, die Lücke zwischen internationalem Erfolg und dem bisher unerschlossenen chinesischen Markt zu schließen.
Die schrittweise Rückkehr von Pokémon und anderen Nintendo-Spielen auf den chinesischen Markt markiert einen entscheidenden Moment sowohl für das Unternehmen als auch für seine Fans. Die Aufregung über diese Spielveröffentlichungen verheißt Gutes für Spieleliebhaber in China und darüber hinaus, da Nintendo in diesem komplexen Markt weiter wächst.
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