Wir sind Müsli enthüllt ein neues mobiles Erzählspiel: in ihren Schuhen
Indie Studio Wir sind Müsli haben aufregende Neuigkeiten für narrative Spielbegeisterte mit der Ankündigung ihres kommenden Spiels *in ihren Schuhen *. Dieses Spiel für 2026 sowohl auf Mobil- als auch auf PC -Plattformen hat bereits Wellen geführt, indem er eine Nominierung für das prestigeträchtige A -Labyrinth erhalten hat. 2025 'Auszeichnungen in Berlin, die Exzellenz in unabhängigen und Arthouse -Spielen anerkennt.
In ihren Schuhen: Ein narratives Spiel, das sich auf das Zuhören konzentriert
In der geschäftigen, widersprüchlichen Stadt Mailand * lädt in ihren Schuhen die Spieler ein, in das Leben von sieben verschiedenen Charakteren zu treten. Das Spiel entfaltet sich durch 49 kurze interaktive Geschichten, die jeweils einen "Moment" bezeichnet und ein Fenster in die täglichen Erfahrungen dieser Charaktere anbieten.
Diese Momente sollen Sie in die Zögern, die täglichen Routinen der Charaktere und in die Entscheidungen der Split-Sekunden-Sekunde eintauchen. Einige dieser Geschichten entfalten sich langsam und ermöglichen es Ihnen, in den Gedanken der Charaktere zu wohnen, während andere schnelle Reaktionen fordern und die Intensität der realen Situationen widerspiegeln.
Im Gegensatz zu typischen narrativen Spielen präsentiert * in ihren Schuhen eine Erzählung, die absichtlich unordentlich ist. Während die Spieler durch diese verstreuten Geschichten navigieren, werden sie für jeden Charakter 26 versteckte biografische Details aufdecken und ein lebhaftes Porträt des Lebens malen.
Während die Play Store -Seite noch nicht live ist, können Sie das Spiel bereits auf seiner Steam -Seite erkunden. Hier ist ein kleiner Blick auf das, was Sie erwarten können:
Wer sind wir muesli?
In Mailand, Italien, wir sind Müsli, ist kein Unbekannter, um Kunst mit Geschichtenerzählen zu verschmelzen. Seit ihrer Gründung im Jahr 2013 haben sie zum Nachdenken anregende und pädagogische Spiele und Projekte hergestellt.
Das Portfolio des Studios enthält experimentelle visuelle Romane wie *Cave! HÖHLE! Deus Videt*und*venti mesi*, künstlerische Koop-Projekte wie*Siheyuan*und narrative Fluchtzimmer wie*ludmilla*und*ventiquattro ell*.
Ihr jüngstes Projekt *Who's Who *ist ein Offline -Spiel, das ihren innovativen Designansatz zeigt. Für weitere Einblicke in ihren kreativen Prozess folgen Sie unbedingt ihrem Instagram, wo sie hinter den Kulissen Looks, Design-Skizzen und regelmäßige Updates teilen.
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