Monster Hunter Wilds enthüllt Kochmechaniker

Monster Hunter Wilds wird die visuelle Anziehungskraft von Lebensmitteln im Spiel auf neue Höhen erhöhen, wie von den wichtigsten Mitgliedern seines Entwicklungsteams hervorgehoben wird. Das Spiel zeigt eine umfangreiche Vielfalt von Gerichten, von Fleisch und Fisch bis hin zu Gemüse, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, sie unwiderstehlich köstlich aussehen zu lassen. Die Entwickler gehen über den bloßen Realismus hinaus und umfassen übertriebene Elemente, die von Anime und Werbespots inspiriert sind, um die visuelle Anziehungskraft der Mahlzeiten zu verbessern.
Seit Beginn der Monster Hunter -Serie im Jahr 2004 ist Cooking ein Kernmechaniker, sodass die Spieler Mahlzeiten aus den Monstern genießen können, die sie besiegt haben. Diese Funktion hat sich erheblich weiterentwickelt, wobei Monster Hunter World im Jahr 2018 realistischere und appetitlichere Essenserlebnisse betont. Monster Hunter Wilds, der am 28. Februar 2025 startet, soll diesen Trend fördern. Der Geschäftsführer/Art Director Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda glauben, dass das Essen des Spiels nicht nur realistisch aussehen sollte, sondern auch ein Gefühl der Köstlichkeit hervorruft. Fujioka betonte, dass das Erreichen dieser Mischung aus Realismus und Übertreibung unter Verwendung von speziellen Beleuchtungs- und Lebensmittelmodelltechniken beinhaltet.
Das einzigartige Esserlebnis von Monster Hunter Wilds
In Monster Hunter Wilds wird sich das Essenserlebnis von einer Restaurant-ähnlichen Umgebung zu einer immersiveren Campinggrill-Atmosphäre verlagern, sodass die Spieler ihre Mahlzeiten überall in der Spielwelt genießen können. Ein herausragendes Beispiel aus einer Vorschau im Dezember war der verlockende Käsezug, der die Aufmerksamkeit der Fans bereits auf sich gezogen hat. Selbst einfache Gerichte wie geröstete Kohl stellen eine Herausforderung dar, werden jedoch durch realistische Effekte ansprechend gemacht, wie z.
Der Regisseur Yuya Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, deutete auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hin, das verspricht, ein Highlight der kulinarischen Angebote des Spiels zu sein. Der Fokus auf ein vielfältiges Menü, kombiniert mit den ausdrucksstarken Reaktionen von Charakteren, die am Lagerfeuer speisen, zielt darauf ab, in den Kochszenen des Spiels ein übertriebenes und dennoch realistisches Gefühl für das Essen im Zusammenhang mit Lebensmitteln zu liefern.
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