Mecha -Pause, um alle Startmechs nach Feedback freizuschalten

Mecha Break, das aufregende Multiplayer -Mech -Spiel, hat kürzlich seine Open Beta auf Steam abgeschlossen, die am 16. März abgeschlossen wurde. Das Spiel zog in diesem Zeitraum über 300.000 Spieler an und ist nun auf den 5. Platz auf Steams meiste Wunschliste geklettert. Nach dieser erfolgreichen Beta nehmen die Entwickler von Amazing Seasun das Feedback des Spielers ernst, insbesondere in Bezug auf die Zugänglichkeit der als Break -Stürmer bekannten Mechs des Spiels.
Ein wichtiger Punkt des Feedbacks war die anfängliche Verfügbarkeit von Mechs. Zu Beginn des Spiels haben die Spieler Zugriff auf nur einen Break-Stürmer, wobei die verbleibenden 11 im Spiel erhältlich sind, indem sie mehrere Multiplayer-Spiele mahlen. Dieser Prozess kann zeitaufwändig sein, und viele Spieler haben den Wunsch nach einer unmittelbareren Erfahrung mit allen Mechs zum Ausdruck gebracht.
Als Reaktion darauf erwägt Amazing Seasun eine bedeutende Veränderung: Alle 12 Break -Stürmer von Anfang an zu machen. Dieser Schritt könnte das Engagement des Spielers verbessern, indem sofortiger Zugriff auf die gesamte Palette von Mechs ermöglicht wird und so von Anfang an das Gameplay diversifiziert. Die Entwickler abwägen jedoch immer noch ihre Optionen und haben keine endgültige Entscheidung getroffen. Sie glauben weiterhin, dass ein Live-Service-Modell für den Start des Spiels und seinen langfristigen Erfolg von entscheidender Bedeutung sein wird.
Neben dem potenziellen Mech -Entsperren erwägen die Entwickler auch Anpassungen an die Verwendung von Mech -Modulen in den wettbewerbsfähigen 3v3- und 6v6 -Modi. Diese Überlegungen zielen darauf ab, das Gleichgewicht des Spiels zu verfeinern und die Wettbewerbserfahrung zu verbessern.
Verpassen Sie nicht unsere umfassende Überprüfung der Open Beta, um einen tieferen Eintauchen zu erhalten. Klicken Sie auf den Artikel unten, um mehr zu erfahren!
Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen
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