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GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen, sagt der Schöpfer, es sei "zu genau" gewesen.

May 14,25(Vor 10 Monaten)
GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen, sagt der Schöpfer, es sei

Der Modder hinter einer von Fans hergestellten Erholung der Grand Theft Auto 6-Karte in Grand Theft Auto 5, bekannt als "Dark Space", hat nach einem von Take-zwei Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, herausgegebenen Copyright-Takedown alle Arbeiten an dem Projekt abrupt gestoppt. Dark Space hat einen kostenlosen Modus für durchgesickerte Koordinatendaten und offizielle Anhänger-Visuals von GTA 6 hergestellt, wobei das Gameplay-Filmmaterial auf seinem YouTube-Kanal geteilt wurde. Das Projekt erregte im Januar erhebliche Aufmerksamkeit und erregte eifrige Fans der Serie, die vor ihrer offiziellen Veröffentlichung auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S in diesem Herbst eine fans gemachte Version der mit Spannung erwarteten GTA 6-Karte erkunden wollten.

Die Aufregung war jedoch von kurzer Dauer. Letzte Woche erhielt Dark Space eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube, nachdem die Take zwei eine Entfernungsanforderung eingereicht hatte. Mit mehreren Streiks riskiert ein Kanal die Kündigung, die den dunklen Raum dazu veranlasst, alle Download-Links zu seinem Mod präventiv zu entfernen, obwohl Take-Two es nicht direkt angefordert hatte. In einem Antwortvideo kritisierte Dark Space die Aktionen von Take-Two, was darauf hindeutet, dass die Genauigkeit seiner Kartenerholung möglicherweise den Takedown ausgelöst hätte.

In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetretene Perspektive aus und erklärte, dass der Takedown angesichts der Geschichte ähnlicher Aktionen gegen Fanprojekte von Take-Two erwartet wurde. Er stellte fest, dass sein Mod teilweise auf einem Community -Mapping -Projekt basiert, bei dem durchgesickerte Daten die GTA 6 -Karte genau beschrieben wurden, was die Überraschung für zukünftige Spieler möglicherweise verdorben hat. Dark Space Eingefühlt in die Position von Take-Two und anerkannt, dass das Layout und die Atmosphäre der Karte vor der offiziellen Veröffentlichung die Erfahrung des Spiels beeinträchtigen könnte.

Da das Projekt jetzt vollständig aufgegeben ist, plant Dark Space, sich darauf zu konzentrieren, Inhalte zu erstellen, die mit dem, was sein Publikum genießt, in Einklang gebracht wird, und sich von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 aufgrund der damit verbundenen Risiken fernzuhalten. Innerhalb der Community ist jetzt die Besorgnis, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel für die rechtlichen Maßnahmen von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um ihre Antwort zu erhalten.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

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Take-zwei hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung von Urheberrechten gegen Fanprojekte, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter dem Mod-Mod "GTA Vice City NextGen Edition", das das Spiel von 2002 in der GTA 4-Engine 2008 aktualisierte, zu sehen ist. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte diese Aktionen in den sozialen Medien und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre kommerziellen Interessen lediglich schützen. Er betonte, dass Mods wie die "VC NextGen Edition" mit offiziellen Remastern wie der definitiven Ausgabe konkurrieren könnten, während andere Mods wie das Liberty City Preservation Project potenzielle zukünftige Remasters beeinträchtigen könnten.

Vermeij forderte die Fans auf, sich über diese Geschäftsentscheidungen nicht verärgert zu haben, und schlägt vor, dass Unternehmen ihre Interessen schützen sollten. Er bemerkte, dass Take-Two etwas nachsichtig mit Mods war, die sich nicht direkt auf ihr Geschäft auswirken, wie den 'DCA3' Mod für GTA3 auf dem Dreamcast. Da Fans gespannt auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie sich mit der Berichterstattung von IGN über verschiedene verwandte Themen befassen, einschließlich Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des Take-zwei-CEO Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA online und Expertenanalyse, ob der PS5 Pro GTA 6 bei 60 Frames pro Sekunde unterstützt wird.

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