Gefangene Kreaturen in Monster Hunter Wilds entweichen nach dem Fang
Viele verbinden Monster Hunter mit dem Erlegen von Bestien, doch das Einfangen ist ebenso entscheidend. Spieler von Monster Hunter Wilds haben bemerkt, dass es zu einer amüsanten Interaktion kommt, wenn man nach dem Einfangen einer Kreatur in der Nähe verweilt.
Reddit-Nutzer RDGtheGreat teilte im Subreddit r/MonsterHunter mit, dass sich ein charmantes Detail offenbart, wenn man in der Nähe eines gefangenen Wesens wartet: Das Monster erhebt sich und verlässt die Szenerie.
Kurioser Fakt: Gefangene Monster stehen einfach auf und verschwinden innerhalb einer Minute nach ihrem Nickerchen
vonu/RDGtheGreat inMonsterHunter
Nach dem Einfangen eines Nu Udra und Verweilen in der Nähe erhebt sich der riesige Kopffüßer einfach und geht davon. Spieler verglichen dies mit dem Abbau eines Filmsets, was eine heitere Note verleiht.
Im Spieluniversum deutet das Fehlen riesiger Käfige auf eine Catch-and-Release-Praxis des Forschungsteams hin, was sich mit Almas Ethos throughout der Handlung deckt.
Unabhängig von der Lore ist es ein entzückender Moment. Capcoms Entwickler haben für dieses Szenario eine einzigartige Animation geschaffen, die ein einfaches Ausblenden vermeidet. Der Anblick einer zugerichteten Kreatur, die glucksend davonhumpelt, ist skurril, aber aufschlussreich für Almas Forschungsmethoden.
Monster Hunter Wilds Waffen-Rangliste
Monster Hunter Wilds Waffen-Rangliste
Patch 1.000.05.00 für Monster Hunter Wilds kürzlich veröffentlicht, der Quest-Fortschrittsprobleme behebt und Bugs beseitigt. Leistungsverbesserungen stehen noch aus, während das Spiel auf Steam eine "gemischte" Bewertung hält.
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IGNs Monster Hunter Wilds Test vergab 8/10 Punkte und merkte an: "Monster Hunter Wilds verfeinert die Reihe mit cleveren Anpassungen, liefert mitreißende Kämpfe, aber es fehlt an bedeutender Herausforderung."
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